【フォーチュンレディデッキ】デッキレシピ構築・戦い方・採用カード等を紹介

今回はRIRA(ライジングランペイジ)で強化された【フォーチュンレディデッキ】について詳しく解説していきます。

デッキレシピ、構築、戦い方回し方、採用カードなどの参考にしてもらえればと思います。

 新規カード解説

《フォーチュンレディ・パスティー》

遊戯王/第10期/09弾/RIRA-JP008 フォーチュンレディ・パスティー Rチューナー・効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×200になる。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。
(3):自分フィールドの「フォーチュンレディ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスター以外の自分の手札・フィールド・墓地の魔法使い族モンスターを任意の数だけ除外し、 ターン終了時まで対象のモンスターのレベルを、除外したモンスターの数だけ上げる、または下げる。

今回追加されたチューナーモンスターです。レベル1なので、《ワン・フォー・ワン》や《ワンチャン!?》に対応しています。

効果としては他のフォーチュンレディのレベルを操作するだけですが、効果で除外するので、《フォーチュンレディ・ライティー》の効果発動のトリガーになります。

また、フォーチュンレディ関連カードには除外ゾーンを活用するカードがいくつかあるので、それらを活用しやすくなったのがこのカードの強い点だと思います。

ちなみに除外するのは魔法使い族ならなんでも良いので、覚えておくといいですね。

《フォーチュンレディ・エヴァリー》

フォーチュンレディ・エヴァリー 20th シークレット 遊戯王 ライジング・ランペイジ rira-jp038シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×400になる。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。 その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで除外できる。
(3):相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地からこのカード以外の魔法使い族モンスター1体を除外して発動できる。 このカードを特殊召喚する。

今回追加されたフォーチュンレディシンクロモンスターです。スタンバイフェイズごとに、対象の取らないモンスター除外が可能であり、非常に強力なモンスターになっています。自己蘇生効果も持ち合わせているので、相手からしてみれば厄介なモンスターにです。

リンク素材・シンクロ素材に使っても蘇生効果を使えるのがこのカードの強い点です。

特に、《フォーチュンレディ・パスティ》と、《クリスタルウイング・シンクロ・ドラゴン》をはじめとしたレベル8シンクロモンスターを出せるのが強いです。

レベル8帯には強力なモンスターがそろっているので、デッキを組む際には、ぜひ活用しましょう。

《フォーチュンレディ・コーリング》

遊戯王 RIRA-JP056 フォーチュンレディ・コーリング (日本語版 ノーマル) ライジング・ランペイジ通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「フォーチュンレディ」モンスターが存在する場合に発動できる。 同名カードが自分フィールドに存在しない「フォーチュンレディ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

デッキからフォーチュンレディを出すことができます。このカードのおかげで、フォーチュンレディにかけていた展開力を補うことができます。《フォーチュンレディ・パスティ》と《フォーチュンレディ・ライティー》を並べて、《フォーチュンレディ・パスティ》の効果を最大限に活用したり、《フォーチュンレディ・ファイリー》を出して、バーンダメージを与えるなど使い方は様々です。

《フォーチュン・ヴィジョン》

遊戯王 RIRA-JP055 フォーチュン・ヴィジョン (日本語版 レア) ライジング・ランペイジ永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「フォーチュンレディ」カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。 このターン、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージは1度だけ0になる。

不遇テーマに渡されることが多い万能サーチカードです。2、3の効果は、《フューチャー・ヴィジョン》と併用するのが一番発動しやすいと思いますが、効果自体はどちらもアドバンテージを取る効果ではないので、無理に活用する必要はないと思います。

万能サーチカードなので3枚積みましょう。

《フォーチュンレディ・リワインド》

遊戯王 RIRA-JP070 フォーチュンレディ・リワインド (日本語版 ノーマル) ライジング・ランペイジ通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分の「フォーチュンレディ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。

制約付きの《異次元からの帰還》です。発動後に特殊召喚できないデメリットはないので、使った後は出したモンスターをリンク・シンクロ素材にしましょう。

また、《フォーチュンレディ・ファイリーを除外しておけば、フリーチェーンの破壊効果に化けるのでそれも活用していきましょう。

特性上、入れすぎには注意です。

フォーチュンレディデッキのデッキレシピと構築論

遊戯王 19SP-JPS03 フォーチュンレディ・ライティー (日本語版 ノーマル) SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.5

デッキレシピです。今回も安定性重視で構築しました。

フォーチュンレディデッキ 41枚

モンスター 17枚

  • フォーチュンレディ・ダルキー×2
  • フォーチュンレディ・ウォーテリー×2
  • フォーチュンレディ・ウインディー
  • フォーチュンレディ・ファイリー
  • フォーチュンレディ・パスティ×2
  • フォーチュンレディ・ライティー×3
  • エフェクト・ヴェーラー×2
  • チョコ・マジシャン・ガール×2
  • 亡龍の戦慄-デストルドー
  • ウィッチクラフトゴーレム・アルル

魔法 18枚

  • 簡易融合×3
  • ワン・フォー・ワン
  • ハーピィの羽根帚
  • ルドラの魔導書×2
  • グリモの魔導書×2
  • 黒魔術のヴェール
  • 死者蘇生
  • ツインツイスター
  • フォーチュンレディ・コーリング×3
  • フォーチュン・ヴィジョン×3

罠  6枚

  • 強制脱出装置×2
  • フォーチュンレディ・リワインド
  • 奈落の落とし穴×2
  • 激流葬

エクストラデッキ 15枚

  • テセウスの魔棲物
  • サウザンド・アイズ・サクリファイス
  • 水晶機巧-グリオンガンド
  • クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
  • レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
  • PSYフレームロード・Z
  • シューティング・ライザー・ドラゴン
  • アーカナイト・マジシャン
  • フォーチュンレディ・エヴァリー
  • 瑚之龍
  • ヴァレルソード・ドラゴン
  • 水晶機巧-ハリファイバー
  • 落消しのパズロミノ
  • リンクリボー
  • サクリファイス・アニマ

フォーチュンレディデッキの強い点

魔法使い族サポートを受けられる

まず1つは、魔法使い族なので、魔導書などの魔法使い族サポートを受けることができるという点です。

魔法使い族サポートカードには、《グリモの魔導書》、《ルドラの魔導書》をはじめとした魔導書や、魔法を封じる《魔法族の里》などがあります。特に、《フォーチュンレディ・ライティー》は、《ルドラの魔導書》と相性がいいので、ぜひ採用したいカードです。

遊戯王OCG ルドラの魔導書 スーパーレア COTD-JP062-SR 遊戯王VRAINS [CODE OF THE DUELIST]

魔法族の里 パラレル 遊戯王 インフィニティ・チェイサーズ dbic-jp043

1ターンに大量ドローが可能な場合も

次に、《フォーチュンレディ・ウォーテリー》や《フォーチュン・フューチャー》などのドロー加速カードのおかげで、1ターンに大量ドローができる可能性があるということです。

遊戯王/19TP-JP205 フォーチュンレディ・ウォーテリー遊戯王/19TP-JP212 フォーチュンフューチャー

《フォーチュンレディ・コーリング》や《フォーチュンレディ・パスティ》のおかげで、上記カードを活用しやすくなりました。

遊戯王カード フォーチュンレディ・コーリング(ノーマル) ライジング・ランペイジ(RIRA) | 通常魔法 ノーマル

遊戯王カード フォーチュンレディ・パスティー(レア) ライジング・ランペイジ(RIRA) | チューナー・効果モンスター 闇属性 魔法使い族 レア

様々なレベルのシンクロモンスターを出せる

最後は、フォーチュンレディのレベルが異なるので、《フォーチュンレディ・パスティー》の効果と合わせると、様々なレベルのシンクロモンスターを出せる、という点です。

フォーチュンレディ・エヴァリー 20th シークレット 遊戯王 ライジング・ランペイジ rira-jp038

《フォーチュンレディ・コーリング》のデメリットをカバーできるように、エクストラデッキは構築したいところです。

フォーチュンレディデッキの弱いところ

下級モンスターの打点が低い

1つめは、下級モンスターの打点が総じて低いことです。

フォーチュンレディの攻撃力はレベルを参照するので、ターンが経過するごとに攻撃力も上がっていきますが、期待できないでしょう。

一番高いものでも、《フォーチュンレディ・ウォーテリー》の1200であり、棒立ちさせておくのも心配な数値です。

遊戯王/19TP-JP205 フォーチュンレディ・ウォーテリー

デッキの中心ギミックとなる、《フォーチュンレディ・ライティー》と《フォーチュンレディ・パスティ》も素の打点が200しかないので、動きを止められて棒立ち状態になってしまうと、ライフを削られてしまうでしょう。

妨害がほとんどない

2つめは、テーマ内のカード・ギミックに妨害がほとんどないことです。

これは、今どきのテーマデッキでは致命的な欠点だと思います。《フォーチュンレディ・エヴァリー》を出すことができても、容易に突破されてしまうでしょう。

ドローして手札が増えても、フォーチュンレディ下級モンスターや、魔法カードを引いてしまい相手ターンをしのぐカードが引けないことが多いことです。

魔法・罠を除去するカードも《フォーチュンレディ・ウィンディ》のみ。

【 遊戯王 カード 】 《 フォーチュンレディ・ウインディー 》(ノーマル)【デュエリストエディション 4】de04-jp047

この欠点をカバーするために、メインの動きを妨害しない程度に手札誘発や、罠を入れる必要があると思います。

手札事故のリスク

3つめは、手札事故が起こりやすいことです。

手札事故というのは、フォーチュンレディをデッキから展開できないパターンのことを指します。

フォーチュンレディは、1ターン目に《フォーチュンレディ・エヴァリー》をはじめとしたシンクロモンスターや、後に説明する《水晶機巧‐ハリファイバー》の布陣を立てることを目標に動きます。

《フォーチュンレディ・ライティー》+効果でフィールドから離せるカードの2枚があれば上記の動きも比較的楽にできるのですが、このテーマ自体が《フォーチュンレディ・ライティー》に依存しているので、このカードをフィールドに出せないと少し辛いです。

デッキを組む際のフォーチュンレディモンスターの配分

《フォーチュンレディ・ダルキー》

遊戯王カード 【フォーチュンレディ・ダルキー】 DE04-JP049-N ≪デュエリストエディション4 収録カード≫

まず上級モンスターの配分についてですが、2枚もしくは、3枚がいいと思います。

個人的には《フォーチュンレディ・ダルキー》2枚のみを採用するのがベストだと思いました。

《フォーチュンレディ・アーシー》

遊戯王カード 【フォーチュンレディ・アーシー】 DE04-JP050-N ≪デュエリストエディション4 収録カード≫

《フォーチュンレディ・アーシー》はレベル6で、《フォーチュンレディ・パスティ》とともにレベル7シンクロを出せるのですが、効果が活用し辛く、手札事故率を上げてまで入れるべきカードではないと思います。

《フォーチュンレディ・ライティ》

遊戯王OCG フォーチュンレディ・ライティー DE04-JP004-N デュエリストエディション4 収録カード

フォーチュンレディの中核をなすカードです。

《ルドラの魔導書》、《フォーチュンレディ・パスティ》などとの併用で真価を発揮するため、3枚必須だと思います。万が一の時には、《リンクリボー》や《サクリファイス・アニマ》になれます。フィールドに出したいので、《フォーチュンレディ・コーリング》を利用して、《フォーチュンレディ・パスティ》と並べましょう。

フォーチュンレディ・パスティ

遊戯王カード フォーチュンレディ・パスティー(レア) ライジング・ランペイジ(RIRA) | チューナー・効果モンスター 闇属性 魔法使い族 レア

はじめは3枚採用でしたが、妨害札やフォーチュンレディの枚数のことを考慮して2枚に減らしました。

3枚でも問題ないと思いますが、フォーチュンレディの枚数が多いと感じた場合は、減らせるカードだと思います。

フォーチュンレディ・ファイリー

遊戯王カード 【フォーチュンレディ・ファイリー】 DE04-JP005-N ≪デュエリストエディション4 収録カード≫

強力なバーン効果を持ちますが、手札に来てしまった場合は、効果が活用し辛く(トリガーとなるカードは、《フォーチュン・インハーリット》しかないため)、打点も低いことから1枚で大丈夫だと思います。

フォーチュンレディ・ウィンディ

遊戯王カード 【フォーチュンレディ・ウインディー】 DE04-JP047-N ≪デュエリストエディション4 収録カード≫

テーマ内の貴重なバック除去カードです。

このカードは召喚した時にのみ効果を発動し、自分フィールドのフォーチュンレディの数だけ破壊しなければならないので、少々使いづらい点があります。

また、《フォーチュンレディ・コーリング》とも併用しにくく(シンクロモンスターにつなげにくい)、打点も低いです。

採用理由についてはシューティング・ライザー・ドラゴンの項を参照。

フォーチュンレディ・ウォーテリー

遊戯王カード 【フォーチュンレディ・ウォーテリー】 DE04-JP048-N ≪デュエリストエディション4 収録カード≫

今回は2枚採用しました。レベル4なので、《フォーチュンレディ・パスティ》で2体魔法使い族を除外すれば、レベル7シンクロにつなげることができます。

手札消費の激しいフォーチュンレディでは、貴重なドローソースです。

はじめは1枚で回していたのですが、《フォーチュンレディ・コーリング》で複数回デッキから特殊召喚したい場面があり、《フォーチュンレディ・コーリング》を発動するための条件を満たせる故に、2枚採用しました。早いうちに墓地へ送っておけば、《フォーチュンレディ・ダルキー》で蘇生して2枚ドローが可能なので、素引きした場合でもある程度カバーが可能です。

他のフォーチュンレディは使いづらいものが多いのでこのカードを複数枚採用しましょう。

フォーチュンレディ関連カードで不採用カードについて

フューチャー・ヴィジョン

遊戯王カード【フューチャー・ヴィジョン】 DE04-JP028-N ≪デュエリストエディション4 収録≫

お互いに召喚したモンスターを次の自分スタンバイフェイズまで除外するフィールド魔法です。《フォーチュンレディ・ライティー》と相性がよく、出た当初から注目を集めていました。

ただ、《フォーチュンレディ・ライティー》と相性がいいだけで、そのほかのメリットが薄く、現段階のフォーチュンレディでは活用し辛いのではないかと思いました。

確かに、相手モンスターも除外できるのは強いですが、こちらも、《フォーチュンレディ・ライティー》と併用しない限り、即座に《フォーチュンレディ・コーリング》を発動出来なくなってしまい、展開が困難になってしまいます。

《フォーチュンレディ・ライティー》以外のモンスターも通常召喚するので、このカードの採用は見送りました。

フォーチュン・フューチャー

遊戯王カード 【フォーチュンフューチャー】 DE04-JP071-N ≪デュエリストエディション4 収録カード≫

《フォーチュンレディ・ウォーテリー》とともに、ドロー加速を助長するカード。

ただ、序盤では使いづらく、《フォーチュンレディ・リワインド》との兼ね合いも悪いため、事故の原因になってしまいました。安定性より、爆発力重視の人は入れてもいいかもしれません。

今回は、代わりに《強制脱出装置》などの罠を採用しました。

運命湾曲

遊戯王カード【運命湾曲】 DE04-JP081-N ≪デュエリストエディション4 収録≫

はじめ見たときに「強い!!!!!」となったのですが、よくテキストを確認してみたら、モンスターの特殊召喚に対応していませんでした。

フォーチュンレディ以外のモンスターについて

ウィッチクラフトゴーレム・アルル

ウィッチクラフトモンスターです。

遊戯王 / ウィッチクラフトゴーレム・アルル(スーパー)/ RIRA-JP028 / RISING RAMPAGE(ライジング・ランペイジ)効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

魔法使い族全般をサポートできるモンスターであり、打点も高いので、使いやすい1枚。

2回目以降の効果こそ、相手に警戒されると思いますが、効果の性質上不意を突きやすいので1回目の効果は通る可能性は高いでしょう。

妨害札が少なく、打点も低いものが多いフォーチュンレディでは重宝する1枚です。

《フォーチュンレディ・ウォーテリー》などで、手札に引き込みましょう。

亡龍の戦慄-デストルドー

遊戯王 SD34-JP016 亡龍の戦慄-デストルドー(日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK - マスター・リンク -

レベル7シンクロの《フォーチュンレディ・エヴァリー》を出すのに重宝する1枚です。ただ、ライフ消費が激しくなるので、使いどころには気を付けましょう。

また、よくある、《フォーチュンレディ・ウォーテリー》+《フォーチュンレディ・ダルキー》の盤面から、レベル8シンクロや、《水晶機巧-ハリファイバー》を出すのも手。

マジシャンガールモンスター

映画で表遊戯が使っていたモンスター群です。

調整途中で、《チョコ・マジシャン・ガール》、《ベリー・マジシャン・ガール》、《アップル・マジシャン・ガール》を入れたフォーチュンレディを使っていたのですが、召喚権がかぶったり、決定打や妨害には物足りないと思ったので、《チョコ・マジシャン・ガール》のみ採用しました。デッキコンセプトとしては面白いと思うので、混合デッキを作ってみてもいいと思います。

チョコ・マジシャン・ガール ウルトラレア 遊戯王 20th アニバーサリー レジェンド コレクション 20th-jpc65効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1600/守1000
(1):1ターンに1度、手札から魔法使い族モンスター1体を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された場合、 「チョコ・マジシャン・ガール」以外の自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替え、攻撃モンスターの攻撃力を半分にする。

手札事故を起こしたとき用のモンスターです。《エフェクト・ヴェーラー》や《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》などを引き込んで形勢を整えたいところです。(あくまで理想論ですが・・・)

手札に来てしまった《フォーチュンレディ・ダルキー》や、《フォーチュンレディ・ファイリー》を墓地に送って別のカードに変換しましょう。

手札事故が比較的多いフォーチュンレディで使いやすい1枚だと思います。

沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン

遊戯王/沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン(ウルトラレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP011特殊召喚・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分の手札の数×500アップする。
(2):1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
(3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン」以外の 「サイレント・マジシャン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

ドロー加速をするフォーチュン・レディと相性がいいカードです。相手ターン中の妨害もできるので、採用を考えてみてもいいと思います。

ただ、ドローしたときに、《サイレント・マジシャン LV8》が手札に来てしまうと1枚損をしているのと同じなので、《サイレント・マジシャン LV8》を採用しないなど構築はよく考えましょう。

今回採用しなかったのはこの理由からで、ただでさえ手札事故が多いフォーチュンレディに《サイレント・マジシャン LV8》も入れてしまうと、初手の事故率を上げてしまい、安定してデュエルができなくなると考えたからです。

占い魔女

2019年5月発売の【COLLECTION PACK】に収録のモンスター群です。

一番相性がいいのは、《占い魔女ヒカリちゃん》だと思います。

効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。

デッキから《フォーチュンレディ・ライティー》や《フォーチュンレディ・パスティ》をリクルートできます。

ドローしたときに引くことができればさらなる展開も可能です。

ただし、初手に来ると死に札になるからです。ただ、今回は安定性重視でデッキを組んだのでこのカードが抜けただけで、十分採用圏内だとは思います。

他の占い魔女も採用してみてもいいかもしれません。

別記事で占い魔女デッキについて書くので、そちらの方も参考にしてみてください。

エクストラデッキについて

水晶機巧-ハリファイバー、水晶機巧-グリオンガンド

遊戯王/水晶機巧-ハリファイバー(シークレットレア)/LINK VRAINS PACK

遊戯王 水晶機巧-グリオンガンド(ウルトラレア) レイジング・テンペスト(RATE) シングルカード RATE-JP046-UR

《水晶機巧-ハリファイバー》はデッキから《フォーチュンレディ・パスティ》をリクルートするのに使いましょう。

もちろん、効果は使用できませんが、《フォーチュンレディ・コーリング》など、展開できるカードを使えばシンクロ召喚が可能です。

《水晶機巧-グリオンガンド》は、《フォーチュンレディ・パスティ》+《亡龍の戦慄-デストルドー》+1体で出すことも可能ですが、前者との併用が強力です。

チューナー+チューナー以外のモンスターを用意しておく必要はありますが、相手ターンに、《シューティング・ライザー・ドラゴン》を出し、合計レベルが9になるように調節すれば、相手ターンに出すことが可能です。

《テセウスの魔棲物》

遊戯王 / テセウスの魔棲物(スーパーレア) / EP17-JP048 / EXTRA PACK 2017

《簡易融合》を活用して出します。

シンクロ召喚したり《水晶機巧-ハリファイバー》を出したりと様々な使い方ができるので機転が利く1枚です。

サウザンド・アイズ・サクリファイス

遊戯王/サウザンド・アイズ・サクリファイス(レア)/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編2-

こちらも《簡易融合》から出す1枚。

フォーチュンレディは除去性能に欠けているので、このカードの存在は大きいです。手札事故を起こした時に、《ルドラの魔導書》で2ドローに変換できるのもgood

クリスタルウイング・シンクロ・ドラゴン

遊戯王/クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(ウルトラレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP024

基本的に《フォーチュンレディ・エヴァリー》+《フォーチュンレディ・パスティ》で出します。《フォーチュンレディ・エヴァリー》の自己蘇生効果を活用できるだけでなく、このカード自身の制圧力も強力なので組む際には入れたい1枚

レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト

遊戯王/第9期/6弾/DOCS-JP046UR レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト【ウルトラレア】

除去+バーン効果を1度でこなせる強力モンスター。攻撃力も3000あり、フォーチュンレディの弱点を補ってくれる1枚です。

PSYフレームロード・Ζ

遊戯王/第9期/SPHR-JP034 PSYフレームロード・Ζ【スーパーレア】

一時的ではありますが、相手モンスターを除外できます。疑似《フューチャー・ヴィジョン》として使え、エクストラモンスターゾーンも空けることができるので、妨害札が少なく、できるだけリンクモンスターを使わずにシンクロモンスターを活用したいこのデッキとは相性がいいと思います。

シューティング・ライザー・ドラゴン

遊戯王/Vジャンプ/VJMP-JP146 シューティング・ライザー・ドラゴン【ウルトラレア】

基本的に《水晶機巧-ハリファイバー》と併用しましょう。《水晶機巧-グリオンガンド》を出すときに使うのですが、その時に《フォーチュンレディ・パスティ》+《フォーチュンレディ・ウォーテリー》の盤面が多いように思ったので、その場合、このカードをレベル4にする必要があります。つまり、デッキからレベル3モンスターを落とさなければなりません。

この時に落とすモンスターとして、《フォーチュンレディ・ウィンディ》が適役です。

アーカナイト・マジシャン

遊戯王 CRMS-JP043-SR 《アーカナイト・マジシャン》 Super

2枚までカードを破壊できます。効果を使った後は、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》などの素材にするのが理想です。

フォーチュンレディ・エヴァリー

フォーチュンレディ・エヴァリー 20th シークレット 遊戯王 ライジング・ランペイジ rira-jp038

このカード自体は妨害効果を持たないので1枚で十分です。

レベル6シンクロ、レベル5シンクロ帯

遊戯王/瑚之龍(スーパーレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP026

レベル6シンクロは、比較的楽に出せるレベル帯です。《瑚之龍》や《氷結界の龍ブリューナク》あたりを採用しましょう。

レベル5シンクロは、《フォーチュンレディ・パスティ》+《フォーチュンレディ・ウォーテリー》で出せます。今回は枠がなかったうえに、レベル5帯のシンクロモンスターは有用なものが少ないので採用しませんでした。デッキと相談しましょう。

妨害札について

遊戯王OCG 強制脱出装置 ノーマル SPHR-JP045 遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

今回採用したメインデッキの「妨害札」にあたるカードは、

  • 《エフェクト・ヴェーラー》×2
  • 《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》
  • 《奈落の落とし穴》×2
  • 《強制脱出装置》×2
  • 《激流葬》

の合計8枚です。

《フォーチュンレディ・ライティー》の効果を活かせる《強制脱出装置》、《激流葬》や、《フォーチュン・ヴィジョン》の効果を活かせる《奈落の落とし穴》を採用しました。

妨害札は汎用性の高い罠を入れるのがいいと思います。ただし入れすぎてしまうと、メインの動きを妨害してしまうので注意です。

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3.まとめ

今回はフォーチュンレディについて解説しました。

根強いファンがいるテーマですが、今回の強化でチューナーをもらい、デッキ構築の幅や、安定性が上がったので使い始める方も多いのではないでしょうか。

この記事を見て、フォーチュンレディに興味を持っていただければ幸いです。